






计算机里只是看起来很像真实,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。
简单来说,数字孪生就是在一个设备或系统的基础上,创造一个数字版的“---体”。这个“---体”,也被称为“数字孪生体”。它被创建在信息化平台上,是虚拟的。相比于设计图纸,数字孪生体的特点在于:它是对实体对象(姑且就称为“本体”吧)的动态仿真。也就是说,数字孪生体是会“动”的。而且,数字孪生体不是---乱“动”。它“动”的依据,来自本体的物理设计模型,还有本体上面传感器反馈的数据,以及本体运行的历史数据。
在今天,数码三维,虚拟现实技术已成为一种潮流和技术趋势,它的出现,使各行各业都发生了很大的变革,以前,线上网展,图纸上的工作被搬到了荧屏上,工业设计不再用真实的模型,我们可以在一个建筑群开工之前看到完工之后的成品,甚至可以复原古代的动物,植物等。
“3d建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3d建模大概可分两类为:nurbs和多边形网格。3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形。
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